יונס פון אסן לא נולד גאון. הוא לא היה מנטליסט. הוא היה מורה רגיל מעיירה קטנה בשוודיה.
אבל אחרי שקרא על טכניקת זיכרון רומית עתיקה בשם "ארמון הזיכרון", הוא החליט לבדוק ולנסות אותה בעצמו. הוא התאמן בערבים, תרגל בדרכו לעבודה, ומילא חדרים דמיוניים במוחו בתמונות מוזרות שעזרו לו לזכור שמות, מספרים ועובדות.
בתוך שנתיים הוא טס לסין והדהים את העולם כשזכה באליפות העולם בזיכרון – לא פעם אחת, אלא פעמיים. הוא שינן וזכר למעלה מ-13,000 ספרות של פאי, מאות מילים אקראיות, שמות, פרצופים וחפיסות קלפים שלמות – והכול בתוך דקות ספורות.
מאז הוא זכה בתוכנית: "Sweden’s Got Talent", ענה נכון על כל השאלות בתוכנית "מי רוצה להיות מיליונר?", ושינן את שמותיהם של 500 זרים בקהל חי בתוכנית "Britain’s Got Talent".
המסר שלו פשוט: כל אחד יכול לאמן את הזיכרון שלו – רק צריך את השיטה הנכונה.
אחת מהשיטות האהובות עליו –"ארמון הזיכרון" – יכולה לשמש גם ללמידת נושאים טכניים, כמו תכנות בשפת C.
ארמון הזיכרון: הרעיון המרכזי
השיטה הזו קיימת כבר מעל 2,000 שנה. סנאטורים רומיים השתמשו בה כדי לשנן נאומים. יונס השתמש בה כדי לזכות באליפויות עולם. ואתם יכולים להשתמש בה כדי לשנן טיפוסי נתונים, קריאות מערכת, או כל דבר אחר.
כך זה עובד:
- בחרו מקום שאתם מכירים היטב (הבית שלכם, בית הספר, המשרד).
- הפכו את מה שאתם רוצים לזכור לתמונה מוזרה ודמיונית.
- פזרו את התמונות האלה במרחב הזה – חדר אחר חדר.
- כדי להיזכר – פשוט עברו בדמיונכם במסלול שיצרתם באותו מקום.
הטריק הוא להפוך את המידע לדימויים חיים, יוצאי דופן ומיוחדים. המוח שלנו זוכר דברים מוזרים הרבה יותר טוב מאשר עובדות פשוטות ויבשות.
טיפים לזיכרון עבור מפתחים בשפת C
1. זכירת טיפוסי נתונים ב-C
נניח שאתם רוצים לזכור את סוגי המשתנים הבאים: int, char, float, double, short, long, void.
דמיינו את הסצנה הבאה מתרחשת בחדר השינה שבו גדלתם:
- על המיטה: רובוט ענקי עם תצוגה דיגיטלית מקפץ על המזרן (int)
- בתוך הארון: אות C מדברת (char) מתחבאת בין החולצות
- על השולחן: כוסות קפה מרחפות באוויר (float)
- מתחת לשולחן: המבורגר כפול בתוך תיק מסמכים (double)
- על אדן החלון: עיפרון קצר (short) עומד ליד חכה ארוכה (long)
- ליד הדלת: חור שחור עם שלט "void" שגורר לתוכו גרביים למימד אחר
עברו על הסצנה הזו בראש שלכם, ולא תשכחו את הרשימה.
2. הדמיית מבנה הזיכרון בשפת C
בשפת C הזיכרון מסודר כך:
[text] → [data] → [bss] → [heap] → [stack]
השתמשו במשרד שלכם כדימוי:
- על השולחן: ספר קוד פתוח – מייצג את מקטע הטקסט
- במגירה: שקית עם משתנים מתויגים – מקטע הנתונים
- בארון נעול: מיכלים שקופים ריקים – bss (נתונים לא מאותחלים)
- מאחורי הכיסא: בלון הליום שעולה מעלה – heap (צומח כלפי מעלה)
- ליד הדלת: ערימת צלחות נופלת למטה – stack (צומח כלפי מטה)
הכיוון חשוב – וגם המיקום. ארמון הזיכרון מסייע לכם לשמור על הסדר וההיגיון.
שימוש בשיטת Major: להפוך מספרים לדימויים
זוהי טכניקה קלאסית לזכור מספרים כמו פורטים, כתובות בזיכרון או קודי שגיאה.
כל ספרה מתאימה לצליל, לפי ההיגוי שלה:
- 0 = s, z (sounds like “zero”)
- 1 = t, d (has one downstroke)
- 2 = n (two downstrokes)
- 3 = m (three downstrokes)
- 4 = r (sounds like “four” in many languages)
- 5 = l (Roman numeral for 50 is L)
- 6 = j, sh, ch (the “soft” sounds)
- 7 = k, g (hard sounds, back of throat)
- 8 = f, v (script 8 looks like f)
- 9 = p, b (mirror shapes)
ממירים את המספרים לעיצורים, מוסיפים תנועות כדי ליצור מילים – ואז הופכים את המילים לתמונות חיות בראש.
לדוגמה:
Port 443 (HTTPS)
Digits: 4-4-3 → R-R-M → roam
דמיינו דפדפן עם רגליים משוטט לו ברחבי האינטרנט.
איך יונס התאמן
יונס לא התחיל מלזכור 13,000 ספרות של פאי או לזכור נאומים שלמים. הוא התחיל בקטן:
- תרגל 10–15 דקות ביום.
- השתמש בבניין בית הספר שלו כארמון.
- הפך עובדות לסיפורים.
- עבר שוב ושוב על "השבילים" בתוך הארמון בראשו.
- השתמש בשיטת Major להפוך מספרים לדימויים.
המטרה שלו מעולם לא הייתה לפתח יכולות על-אנושיות. במקום זאת, הוא שאף לנצל את המוח האנושי בהתאם לאופן שבו הוא תוכנן לפעול – באמצעות דימויים חזותיים והתייחסויות מרחביות.
יונס פון אסן הפך ממורה אלמוני לאחד מאלופי הזיכרון הגדולים בעולם – לא בזכות כישרון מולד, אלא בזכות התמדה ואימונים.
במסגרת מסלול AI Software Engineer תלמדו לפתח תוכנה ולשלוט גם בכישורים האישיים שיבנו לכם קריירה.
הצטרפו אלינו עוד היום >>>


